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quarta-feira, 26 de maio de 2010

sábado, 22 de maio de 2010

passo a passo da missão 11

Passo-a-Passo Missão 11

Olá gente!Vou pasar um Tutorial Missão 11.

Bem,vamos lá!

1Fale com o G .(Ô COISA ÓBVIA!)
2Vá pra Loja de Presentes.
3Pegue as sementes de milho no chão.
4Fale com o Rookie.
5Suba pro andar de cima
6Fale com o Cara do Foguete
7Pegue as outras sementes embaixo da mesa
8Atenda o G
9Vá para o QG,mas você vai parar em outro lugar.Recomendado ir á estação de Esqui
10Fale com o cara que sentou em cima dos óculos (Inteligência…)
11Vá pro QG e fale com o G
12Fale com o Herbert
13Volte a Estação de Esqui (Se quiser pule o Item 9 e 10 e o coloque aqui)
14Fale com Rookie
15Vá para o Farol
16Pegue o DVD embaixo do piano e a água e o pano na caixa de som
17Limpe o DVD
18Pegue a latinha perto da Boia nº7
19Vá lá fora e encha ela de água
20Vá para o QG e entre na Sala das Invenções
21Coloque a latinha na Câmara de Teste e congele-a
22Pegue o gelo que caiu da lata
23Vá ao Posto de Observação
24Fale com o trabalhador
25Entregue o Gelo pra ele
26Pegue a lente em cima do pano
27Vá pra Estação de Esqui e dê a lente pro menino que sentou em cima do óculos(Ele vai ficar ridículo…)
28Clique na caixa de som ao lado do telão
29Abra ela clicando na Seta pra cima (Pra quem não sabe,botão de ejetar CDs e DVDs)
30Coloque o DVD lá dentro e feche
31Clique na caixa de som de novo
32Pegue a chave de fenda do telefone secreto
33Abra aquela caixinha com uma imagem de uma antena
34Clique lá dentro e jogue Senha
35Vá para a Mina e entre no meio da Plantação
36Siga o caminho de pipocas até chegar num lugar CHEIO de Pipocas
37Entre no caminho á direita e vá catando papelzinhos até chegar no fim
38Pegue a tábua
39Volte para a Mina e refaça o caminho até chegar no monte de pipocas
40Entre á Esquerda e siga os caminho que tem isso ao lado: Sementes,Fertilizante,Molho Picante e Café.
41Pegue a tábua e coloque em cima do rio,então continue o caminho.
42Atire uma semente na escada.
43Suba a escada
44Enquanto Hebert ri,tire o PC dele da tomada.
45Fale com G,Rookie e Hebert.
46Aperte o livro laranja no meio dos outros livros embaixo do Mapa da Ilha
47Clique naquele painel e resolva o desafio mais difícil de todas as missões.
48Quando acabar,Dot,da EPF,vai aparecer e teletransportar a gente.
49O QG explode,dizem que talvez seremos transferidos pra EPF e acaba a missão.
50Acabou!(Queria chegar a 50 )

A curiosidade é uma coisa horrivél





imagens quentinhas









Novas imagens do NOVO TELEFONE-SECRETO!
Olá pinguins!

Eu, postei em uma outra noticia, eu postei sobre um novo telefone-secreto! Agora, o agente que pega o telefone mudou! Ele esta usando uma roupa... DIFERENTE!



O que nos espera, agentes? Será que o assinante vão ter um novo direito? Será que o telefone-secreto vai estar disponível a todos?

Temos que esperar para ver! CURIOSIDADE: O nosso blog, foi o primeiro a

ola pinguins

Bem, muitas pessoas estão perguntando várias e várias coisas relacionadas com o Acontecimento na Missão 11, as Pipocas. Bem, para acabar logo com as dúvidas, uma paquena explicação.

Para começar, quero falar que a Agência Secreta dos Pinguins (ASP) está Fechada, todos os Agêntes da ASP ainda podem fazer as Missões, mais serão "transferidos" para a Elite Penguin Force (EPF) brevemente. A Elite Penguin Force, mesma Agência Secreta do jogo para Ds, é uma Agência "superior" à ASP, onde atualmente, só entra Pinguins com o Jogo para Ds com o Código Destravado.
Para não ficar injusto com o pessoal que possui o Código, quem possui o Código tera algumas vantagens a mais em relação aos outros Pinguins que serão transferidos.

Atualmente, para quem ainda não conhece, a Sala da Elite Penguin Force está assim:

Estes são os Telefones Secretos, o Atual e o que vai chegar logo logo.

sexta-feira, 21 de maio de 2010

LENDAS DO CP

•Puffle marrom:

Diz a lenda,que o puffle marrom sofria muito preconceito entre os outros puffles,então ele resolveu se vingar.O Puffle marrom pegou,escondeu e prendeu todos os puffles roxos na parte subterrânea do CP.Depois que os outros puffles descobriram o que ele fez e acharam os puffles roxos,jogaram um feitiço no puffle marrom e ele ficou e está preso num relógio até hoje.

•Lenda do Ice berg:

Diz a lenda que se voce pegar o chapeu de Construtor e começar a “dançar” com ele no ice berg, depois de algum tempo você consegue quebra-lo e ganhará 10.000 coins!

•Lenda do tesouro de 100 milhões de coins:

Segundo a lenda,o tataravô do Capitão Rockhopper,enterrou um tesouro de 100 milhões de coins de baixo do Ice Berg,e,segundo a lenda,quem conseguir quebrar o Ice Berg fica com o tesouro

•Mito do Sumiço das privadas do CP:

Fala o mito,que muito antigamente o Club Penguin tinham privadas.O único jeito de tirar o tesouro do Ice Berg era se todos dessem descarga ao mesmo tempo,por isso o tataravô do Capitão Rockhopper destruiu todas as privadas do CP.

•Lenda Do Penguin Gigante :

Diz a lenda que antes da festa de halloween apareceu uma imagem quebrada na placa do ice rink e a figura era parecida com uma pata de penguin(uma pata enorme).
E todos achavam que a pegada era do penguin gigante.Foi então que ouve certos rumores de alguns penguins que viram ele em seus igloos,e dizem que ele mora na árvore roxa que se da para ver da mine shack.

•Lenda Do Penguin De Gelo:

Conta a lenda que um agente secreto estava fazendo um missão no ártico então ele foi achado por piratas e como os agentes secretos não podem ser descobertos ele fugiu para o alto de uma montanha, e então, os piratas começaram a jogar bombas no alto da montanha,então, o penguin despencou lá do alto e caiu em um lago,e como não sabia nadar ele ficou congelado…
100 após o ocorrido o penguin foi encontrado por um pescador pobre e mesquinho e como precisava de dinheiro ele vendeu o penguin dizendo que era uma escultura…

•A Lenda Da Chave Enferrujada :

Diz a lenda que o Rockhopper deixou dentro daquela boia uma chave enferrujada e essa chave abriria o relógio onde o puffle marron esta preso mas antes disso o penguin deve ser menber e ter um puffle roxo(só um mais nenhum pufle) e levar esse puffle roxo até o farol perto da boia e dizer : “chave enferrujada abrirás o relógio para mim”só tem que dizer em inglês assim :

“rusted key you will open the clock for me”

Repetir 100 vezes isso e depois a boia estourará e você ira pegar a chave.Vá até o relógio ainda com o puffle roxo e clique na chave do inventário e então você abrirá e o puffle roxo ira entrar então depois de umas sacudidas o puffle marrom sairá de lá.

•O tesouro :

Conta a lenda que tudo começou no Club Penguin, o lendário pirata Gary Ganguison (tataravô capitão Rockhopper e conhecido como Mr.GG) escondeu um tesouro no Ice Berg de 500.000.000 de Coins. Mais um dia, vários piratas vinham a procura do tesouro, mas Mr.GG lutou, mas os agentes secretos do Club Penguin veio e destruiu os dois barcos, tudo que sobrou do barco pirata e do barco de GG botaram na Lighthouse, e isso inclue o mapa do tesouro escondido. Poucas pessoas encontraram uma parte dele.

•Como conseguir a cor cinza

Você deve ter exatamente 500 dias então vá jogar desafio ninja com o sensei vença ele 300 vezes e então ele falara que voce foi o pinguim que mais o venceu e como recompensa lhe daria um presente de sua escolha diga que quer sua cor e o sensei mudara a cor para o preto e voce ficara com a cor dele.

Histórias do CP:


Depois postarei mais!!!

Códigos do Unlock Itens

Aqui vai alguns códigos pro Unlock Itens.Os premios são moedas(1500;1000;2000) e um livro azul.

Ultimate Official Guide To Club Penguin
Página 9 – Sometimes
Página 35 – Misses
Página 38 – Scavenger
Página 40 – Examples
Página 62 – Picture
Página 63 – How
Página 64 – Fishing
Página 65 – Storage
Página 71 – Seats
Página 71 – Musical
Página 73 – Search
Página 75 – Tossing
Página 77 – Buying
Página 101 – Donated
Página 117 – Jerseys
Página 118 – Squads
Página 140 – Breeze
Página 141 – Combined
Página 143 – Secret
Página 155 – Queen
Página 156 – Small
Página 169 – Start
Página 171 – Annual
Página 175 – Crown
Página 176 – Item
Página 179 – Penguins
Página 182 – Actions

Club Penguin Stowaway:

Pagina 6- Mysterious

Pagina 21- Migrator
Pagina 25- Yarr
Pagina 40- Waterfall
Pagina 52- Deck
Pagina 80- Penguin
The Inventor’s Apprentice

Q: What word is on page 5, 5 words from the left on line 10?
A: Good

Secret Agent Handbook

Q: What word is on page 5, 6 words from the left on line 9?
A: Give

Q: What word is on page 5, 3 words from the left on line 5?
A: Fashions

Q: What word is on page 5, 4 words from the left on line 18?
A: Decides

Q: What word is on page 5, 4 words from the left on line 2?
A: Matter

The Inventor’s Apprentice

P: What word is on page 5, 5 words from the left on line 10?
R: Good

Secret Agent Handbook

P: What word is on page 5, 6 words from the left on line 9?
R: Give

P: What word is on page 5, 3 words from the left on line 5?
R: Fashions

P: What word is on page 5, 4 words from the left on line 18?
R: Decides

P: What word is on page 5, 4 words from the left on line 2?
R: Matter

Qual palavra está na linha 7, 6 palavras à esquerda da linha 12? Resposta: staff

Club Penguin Book Codes – The Ultimate Official Guide to Club Penguin

Q: What is the word on page 9?
A: Sometimes

Q: What is the word on page 35?
A: Misses

Q: What is the word on page 38?
A: Scavenger

Q: What is the word on page 40?
A: Examples

Q: What is the word on page 62?
A: Picture

Q: What is the word on page 63?
A: How

Q: What is the word on page 64?
A: Fishing

Q: What is the word on page 65?
A: Storage

Q: What is the word on page 73?
A: Search

Q: What is the word on page 75?
A: Tossing

Q: What is the word on page 77?
A: Buying

Q: What is the word on page 101?
A: Donated

Q: What is the word on page 117?
A: Jerseys

Q: What is the word on page 118?
A: Squads

Q: What is the word on page 140?
A: Breeze

Q: What is the word on page 141?
A: Combined

Q: What is the word on page 143?
A: Secret

Q: What is the word on page 155?
A: Queen

Q: What is the word on page 156?
A: Small

Q: What is the word on page 169?
A: Start

Q: What is the word on page 171?
A: Annual

Q: What is the word on page 175?
A: Crown

Q: What is the word on page 176?
A: Item

Q: What is the word on page 179?
A: Penguins

Q: What is the word on page 182?
A: Actions

The Inventor’s Apprentice

Q: What word is on page 5, 5 words from the left on line 10?
A: Good

Q: What word is on page 5, 4 words from the left on line 3?
A: Board

Q: What word is on page 6, 5 words from the left on line 17?
A: Plans

Q: What word is on page 6, 7 words from the left on line 14?
A: Extreme

Q: What word is on page 7, 2 words from the left on line 12?
A: Find

Q: What word is on page 7, 7 words from the left on line 17?
A: Where

Q: What word is on page 8, 7 words from the left on line 4?
A: Round

Secret Agent Handbook:

Q: What word is on page 5, 6 words from the left on line 9?
A: Give

Q: What word is on page 5, 3 words from the left on line 5?
A: Fashions

Q: What word is on page 5, 4 words from the left on line 18?
A: Decides

Q: What word is on page 5, 4 words from the left on line 2?
A: Matter

Star Reporter:

Q. What word is on page 6, 5 words from the left on line 5?
A. Printed

Q. What word is on page 7, 6 words from the left on line 12?
A. Staff

Corram e peguem suas moedas e seu livro azul! Eu ja peguei pra mim, agora só falta vc!

Depois botarei mais códigos.

_____________________________________________________________________________________

Se vc quer saber como postar os códigos para seu pinguin, aí vai as instruções:



Depois de fazer o login aparecerá essa tela:



Depois clique no livro desejado e bote o código especificado! :



SEGREDO! : Se não o código nã tiver aqui no blog, clique no X no canto da tela (enquanto aparecer o espaço para botar o código no site do Club) e aparecerá os servidores, NÃO CLIQUE NOS SERVIDORES! Clique no símbolo ”’Destrave itens online”’ e faça de novo

Festas!

Algumas festas antigas do cp, espero q gostem! :

Beta Test Party
Tema: Fim do Beta Test
Data: 24 de outubro de 2005
Free item: Beta Test Hat


Tema: Abertura das salas: Mine, Boiler Room, Mine shack e Cave.
Data: 26 de Maio de 2006
Free item: Miner hat


Summer Party 2006
Tema: Festa de verão
Data: Junho de 2006
Free itens: Apito, Boia de Pato, Boia de braço e Colar de hula azul


LightHouse Opens
Tema: Abertura do farol
Data: 22 de Setembro de 2006
Free itens: Camisa do farol e Toca vermelha


1 Year Anniversery
Tema: Um ano de Club Penguin
Data: 24 de outubro de 2006
Free item: Chapéu de um ano


Color (Member) Party
Tema: Nova cor -> Lime Green
Data: 25 de novembro de 2006
Free(member) Item: Cor Verde Limão e Capa Verde
Música: http://play.clubpenguin.com/music/201.swf


Snow Festival
Tema: Festival de neve
Data: 9 de Fevereiro à 19 de Fevereiro de 2007
Free items: Ice crown, Snow Flake T-shirt e Pirate Belt(Rockhopper)
Música: http://play.clubpenguin.com/music/207.swf


St. Patrick’s Day 2007
Tema: Dia de São patrício
Data: 16 de Março à 20 de Março de 2007
Free item: Shamrock Hat
Música: http://play.clubpenguin.com/music/208.swf
April Fool’s day Party 2007
Tema: Dia da Mentira
Data: 30 de Março à 2 de Abril de 2007
Free item: Propellor Hat Azul e Funny Eye Glasses
Música: http://play.clubpenguin.com/music/201.swf
Easter Egg Hunt
Tema: Caça aos ovos de Páscoa
Data: 6 de Abril à 6 de Abril de 2007
Free item: Bunny Hat Azul
Pirate Party
Tema:Festa pirata
Data: 27 de Abril à 2 de Maio de 2007
Free itens: Puflle Bandana e Sailor’s Hat
Música: http://play.clubpenguin.com/music/212.swf
Cove Opens (member Party)
Tema: Abertura da Cove
Data: 25 de Maio à 29 de Maio de 2007
Free (member) item: Salva vidas(member) e Apito(liberado depois para os non-members)
Música: http://play.clubpenguin.com/music/214.swf
Summer Kickoff Party
Tema: Festa de Verão
Data: 8 de Junho à 18 de Junho de 2007
Free Itens: Colar de Hula Azul, Coroa de flores, Óculos de sol verde, Ice Cream Apron, Boia de Pato Verde.
Músicas: 1 e 2
Water Party
Tema: Festa d’água
Data:13 de Julho à 22 de Julho
Free itens: Umbrella Hat, Boia Azul
Músicas 1, 2
Camping PartyTema: Acampamento



Data: (Colocarei mais tarde)

Free Itens: Graveto com Marshmallow



Carnival Party(Fall Fair)

Tema: Carnaval/Parque

Data Colocarei mais tarde)

Free Itens: Algodão Doce,Tiara,Pin da Tenda,Background da festa,Pirulito,colar de doces,raquete com bola.



___________________________________________________________________________________________

Oi gente, eu botei só algumas mas ja dá pra guardar na lembrança! MUSIC JAM ‘09

Para Derrotar o Sensei:

Derrotando:

Quando chegar à Faixa Preta, vença mais 5 à 7 pingüins;
Vá falar com o Sensei e escolha o “Modo Sensei”;
Quando a luta começar, escolha apenas cartas de fogo para dete-lo. Recomendado cartas com números baixos, como números 2 e 3. Isso até vencer com a primeira carta.
Após conseguir a carta de fogo, escolha cartas de gelo com números altos, como 7. Números baixos apenas com aquele truque de reciclar (números baixos vencem).
Por último o elemento da água: Números altos, como 5.
Observação: Nunca repetir as cores! Se isso ocorrer, você perderá muitas chances de ganhar dele.

Acabei de descobrir o ponto franco do Sensei, lembrece, isto vc só vê aki, é a carta 3 de água!

Abaixo tem mais-ou-menos quantas vitórias você precisa para passar de tal faixa para as outras:

Faixa Branca: 5-7
Faixa Amarela: 7-13
Faixa Laranja: 8-14
Faixa Verde : 9-15
Faixa Azul: 10-16
Faixa Vermelha: 12-17
Faixa Roxa: 13-18
Faixa Marrom: 11-19
Faixa Preta: 10-20
Esses são alguns dos itens ninjas que foram descobertos até hoje:

Concurso para postador!

Mande seu “currículo” para : willhdawson@gmail.com

Abraços e boa sorte!!!

quinta-feira, 13 de maio de 2010

Olá, Pinguins!

Preparem suas penas para o dia 18 de maio!

Faz um ano desde a última vez que os agentes secretos foram chamados para entrar em ação. A pinguinzada já estava contando as penas para enfrentar uma nova missão, e hoje tenho uma novidade fresquinha para vocês…

Na próxima semana, vem aí uma nova missão chamada “O Vilão Vegetariano”! Aí vai uma espiada:
O que vocês acharam? Deixem suas ideias e seus palpites nos comentários. Para quem ainda não completou todas as missões da ASP, agora é uma boa hora para ir até o QG e praticar suas habilidades de agente secreto!

Mudando de assunto, valeu pelos comentários no post de sábado sobre o novo jogo do Club Penguin para Nintendo DS, “A Vingança de Herbert”. Vocês estão no caminho certo! Não quero abrir muito o bico, mas posso dizer que a história de “A Vingança de Herbert” tem alguma coisa a ver com a nova missão, “O Vilão Vegetariano”…

Fiquem de olho aqui no blog esta semana para mais novidades!

Até mais e… Pinguinando!

___________

Agora a minha análise (ataque2): O Hebert ele é vegetariano entenderam? O que acontece, ele deve ter feito uma plantação de milho e se escondido nela!