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terça-feira, 14 de junho de 2011

Só queria passar uns tutoriais

Guia Turístico
Olá Pessoal! Bem, para aqueles que desejam ter o chapéuzinho de tour, você precisa ter 45 dias de vida.


Bem, se possui 45 dias de vida, vá para a Estação de esqui, e clique na barraca escrita Passeios.
Então irá ter uma placa de madeira com algumas vantagens que mostra em ser Guia Turístico. Clique na parte onde a figura abaixo mostra:


Então você terá que fazer um Teste. Aqui estão as respostas.
ATENÇÃO: RESPOSTAS NÃO VEM NESSA ORDEM!

P = Pergunta
R = Resposta

•P: Onde tem um relógio Cuco?
•R: Na Cabana.
•P: Qual é o nome do navio do Capitão Rockhopper?
•R: O Migrator.
•P: Qual desses lugares NÃO tem um jogo?
•R: Praia.
•P: Como agente consegue pegar um pin?
•R: Andando sobre ele.
•P: Quantas corridas existem no Morro Abaixo?
•R: 4
•P: Quantas moedas custa um plano de fundo para o cartão do pinguim?
•R: 60
•P: Qual desses jogos tem um tubarão?
•R: Aventura a Jato.
•P: Qual é o nome do peixão na pescaria no gelo?
•R: Mullet.
•P: Que item está escondido em um lugar diferente nos catálogos de roupas, todo mês?
•R: O Elmo Viking.
•P: Como o puffle rosa brinca?
•R: Pula Corda.
•P: Qual puffle pode pegar fogo?
•R: Preto.
•P: Onde você encontra as edições antigas do Club Penguin News?
•R: Na caldeira
•P: Qual desses lugares não tem música tocando ao fundo?
•R: Pet Shop.
•P: Que item é jogado para fora do caminhão no nível 4 do Empilha a Pilha?
•R: Um vaso de flores.
•P: Qual dia o jornal é publicado?
•R: Quinta.
Quando você responder tudo certo, você irá ganhar o seu querido chapéu de Tour! ^^


E também irá ganhar um postcard que o CP 'escreveu' para você!


Bem, divirta-se com seu chapéu! ^^
Ah, se for colocar em seu blog, por favor coloque créditos. Roubar posts é covardia! =P

Como ser um agente EPF
Olá pinguins!
Fiquem aí com um tutorial de como se tornar um agente da Elite Penguin Force!
O Tutorial vai ser dividido em "partes"; Quando acabar todas elas, você vai ganhar um Telefone Secreto, e vai "receber" 1 operação por semana. Conforme você completa as operações, você vai ganhando "coins", para comprar roupas da EPF! Bem, vamos ao tutorial:

1. Abra o seu Mapa, que se encontra no canto da página.
2. Vá até a Estação de Esqui.


3. Vá até a "Estranha Parafernália Falante"
4. Assim que você entrar na sala, o Telefone irá tocar. Quando ele tocar, basta atende-lo (clicando nele).
5. Quando você atender ele, um alvo vai aparecer! Assim que ele aparecer, aperte e tecla "T" no seu teclado, e clique no alvo. Isso vai fazer com que você jogue uma bola de neve nele!
6. Assim que acertar o alvo, o Telefone vai se "transformar" um uma TV! Ela vai falar algumas coisas para você, e depois vai te pedir para ir até um Quadrado Verde.


7. Depois, a TV vai pedir para que você faça uma "corrida", até o Quadrado Vermelho, assim que a TV dar a largada.
Dica: Antes mesmo de dar a largada, já fique clicando no Quadrado Vermelho. Isso vai fazer com que você vá mais rápido!
8. Depois disso, a TV vai pedir para você se esconder em algum lugar. Quando a Tv pedir isso, você só precisa ir atrás do pilar!

8. Depois disso, a TV vai pedir para que você vá até o Quadrado Azul. Assim que você chegar até o quadrado, você vai ficar trancado!

9. Depois disso, a TV vai pedir para que você tente espacar. Para isso, basta jogar uma bola de neve no Painel de Energia! Para isso, basta apertar a tecla "T" do seu teclado, e depois clicar onde quer jogar a bola de neve!
10. Depois disso, basta entrar em uma porta que vai aparecer. Essa porta vai te levar até a EPF!
11. Depois de entrar na sala, finalmente você vai ganhar o seu Telefone Secreto, e finalmente se tornar um agente EPF!

Bem, é isso galera!
Lembrando que quando você é um Agente EPF, você vai receber 1 Operação por semana!
Treinamento Ninja!
Olá pessoal! Hoje é o dia! O dia dos ninjas! Você quer ser um ninja também?

1. Primeiro, você precisa saber dos niveis de faixas. Aqui estão elas. O primeiro nível é a faixa branca, e o último é a faixa preta


2. Quer começar? Então entre dentro do Dojo, e vá para um canto onde se localiza o Sensei. Vá para o modo Instruções e fique falando com ele até aparecer umas cartas, então clique nas cartas.

3. Agora que você possui as cartas, continue falando com o Sensei até aparecer uma opção para você dizer:
'Tô dentro! Quero desafiar um jogador.'

4. Então jogue, mas lembre-se:

•Água ganha do Fogo
•Neve ganha da Água
•Fogo ganha da Neve
Pronto! Agora, se os dois jogadores escolherem as mesmas cartas, ganha o que tiver maior número!
Bem, agora vou praticar. Vou chegar a faixa preta! =P

Update: Para conseguir uma faixa, você precisar ir ganhando no modo competição e Sensei.
Para saber como "comprir" essas operações, clique aqui!
Desafio Ninja: Fogo
Fiquem com um tutorial básico de como se tornar um Ninja Fogo!
Lembrando que para você conseguir jogar, você já deve ser um Ninja normal, e também deve ter Assinante! Bem, vamos ao Tutorial:

Conquiste seu Quimono do Foto: Fale com o Sensei e selecione o modo de jogo "Conseguiste seu Quimono Fogo" para conquistar os Itens do fogo mais rápido. O Seinsei vai escolher um adversário para você.

Conforme você for vencendo os seus adversários, a sua "porcentagem" vai subindo. Quando você chegar à 100%, você ganha um novo Item Fogo.






Desafie o Sensei: Depois de conseguir todos os Itens do Desafio Ninja Fogo, é hora de Desafiar o Sensei! Se você conseguir vencer dele, finalmente você se torna um Ninja Fogo! Quando você se torna um Ninja Fogo, você ganha um amuleto ninja, com uma parte vermelha. Isso significa que você já é um Ninja Fogo!

Desafio Ninja: Agua


agora vamos aprender a como conseguir ser um Ninja da Agua.
Não se esqueçam que primeiro vocês tem que ja ser um ninja normal!

Vá ate o Dojo da Agua e fale com o Sensei. Ai você encontrara essas opcoes:

Conquiste seu Quimono da Agua:

Quando você estiver começando, clique nesta opaco e outros jogadores aparecerão para jogar com você!

Assim que o jogo carregar esta pagina aparecera:







Vamos entender melhor esta tela.

Ali embaixo são as cartas que você pode usar para tirar seus obstáculos.
Fogo >Gelo
Gelo > Agua
Agua > Fogo

Quanto maior o obstáculo, maior terá que ser o numero da carta que você ira usar!




Os quadrados em verde são os lugares para que você pode andar e tirar o tipo do obstáculo.





O objetivo do jogo será chegar ate o Gongo usando as cartas para tirar os obstáculos de sua frente. Antes que os outros, claro.




Quanto mais você vai ganhando, maior sua porcentagem de itens ira subindo!




Desafiando o Sensei.

Quando você conseguir sua ultima peca do Quimono da Agua você poderá ir desafiar o sensei. E assim ganhar sua pedra tornando-se um Ninja da Agua.

Somente poderá desafiar o sensei quanto tiver TODAS as pecas de seu quimono.

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